Adamus, Tanja:
E-Sport : Computerspiele im Spannungsfeld von Sport und (digitaler) Jugendkultur
In: Digitale Spielkultur / Ganguin, Sonja; Hoffmann, Bernward (Hrsg.). - München: Kopaed, 2010, S. 203 - 214
Buchaufsatz/Kapitel in Sammelwerk / Fach: Erziehungswissenschaften
Titel:
E-Sport : Computerspiele im Spannungsfeld von Sport und (digitaler) Jugendkultur
Autor(in):
Adamus, Tanja im Online-Personal- und -Vorlesungsverzeichnis LSF anzeigen
Erscheinungsjahr:
2010
Erschienen in:
Digitale Spielkultur / Ganguin, Sonja; Hoffmann, Bernward (Hrsg.). - München: Kopaed, 2010, S. 203 - 214
ISBN: