Gerling, Kathrin; Thieme, Anja; Niesenhaus, Jörg; Specker, Markus Wilhelm; Ziegler, Jürgen:
Spielerverhalten und Storyerzeugung in interaktiven Spielumgebungen am Beispiel der Grimmix Story-Engine
In: Mensch & Computer 2006: Strukturwandel / Heinecke, A. M.; Paul, H. (Hrsg.). - 6. GI-Konferenz Mensch und Computer 2006, München: Oldenbourg Wissenschaftsverlag, 2006, S. 385 - 390
Buchaufsatz/Kapitel in Sammelwerk2006Informatik
Titel:
Spielerverhalten und Storyerzeugung in interaktiven Spielumgebungen am Beispiel der Grimmix Story-Engine
Autor(in):
Gerling, KathrinLSF; Thieme, Anja; Niesenhaus, Jörg; Specker, Markus WilhelmLSF; Ziegler, JürgenLSF
Erscheinungsjahr
2006